【まったり】アークナイツをゆる~くプレイ4

ゲーム

こんにちは。ytです。

今回もアークナイツの記事になります。最後までお付き合い下さい。

 

前回は、

https://ytswallows.com/game-arcknights3/

第一章の途中までクリアしました。

未知なるステージ、

未知なる敵に

対して苦戦を強いられましたが

何とか自分の攻略法を編み出しクリアできたわけです。

 

今回は、メインストーリーからはなれて、2/19まで開催されていたイベント『騎兵と狩人』について

活動報告をしていきたいと思います。

 

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アークナイツリリース以来の初イベント

今回のイベントは、アークナイツが今年1月にリリースされて以来、初めてのイベントになります。

初めてが故に、情報が全くないため、情報をSNSや掲示板で共有していました。

・何をするイベントなのか

・難易度

・ストーリー

等々

手探りの中でのイベントでしたが、

私が実際にプレイした感想は、

難易度がかなり高めな印象

でした。

 

後述しますが、

イベントキャラの『グラニ』を仲間にするには、ステージの3をクリアする必要があります。

3ステージのみクリアすればいいのかと思われる方がいるかと思いますが、実際に私もプレイする前は侮っていましたね(´Д` )

しかし、現実は違いましたね。エーン!

ステージ3は、難易度で言うと適正レベルが【昇進1Lv1】ということになります。

これは、近距離・遠距離バランスよく持っている状態で

最低でもそれぞれ一人ずつ一回昇進している又は

それに準ずる能力を持ったキャラ✖️10人の平均値ということになります。

メインストーリでいう、二章の後半に相当する難易度ということになります。

多分、初心者の方はまずステージ3にすらたどり着けないと思います。

そんな難易度です。

 

騎兵と狩人

イベント優遇キャラ

グラニ

本イベントのステージ3(GT-3)のクリア報酬にて仲間にすることができます。

近距離ユニット。

コストは11。フルで潜在能力開放するとコスト8まで減らすことができる。

コストパフォーマンスが非常に良く。攻撃・防御ともに平均値かそれ以上。

その上、攻撃スピードが速い!

特性は敵を倒す毎にコスト1回復と

撤退時に初期配置コスト返却を持っている。

私みたいな初めて間もないため、手駒が少ない人間にとっては是が非でもとっておきたい。

 

スカジ

本イベントとともに開催されたピックアップスカウト枠。(ちなみに爆死・・泣)

前衛ユニット。コストは17。

コストが高い分それに見合った攻撃力を誇る。

スキル発動で攻撃・防御を強化することができ、

中終盤でのいざというとき、強力アタッカーとして大車輪の活躍をしてくれることでしょう。

 

イベントの進行

本イベントは、ステージのクリア報酬等で貰える《ラッキーコイン》を集めることが目的となります。

まぁ、いわゆる収集系のイベントになります。

ラッキーコインを集めて、イベント限定の交換所でレアとなります。ちょいレア、普通、のアイテムと交換できます。

アイテム内容は、

グラニの潜在能力開放に必要な『グラニの印』

👉レア

 

昇進やスキル強化に必要な材料各種

👉ちょいレア

 

キャラレベルを上げるのに使う作戦証

👉普通

 

基地休憩所に配置できる家具

👉レア

 

スカウト券

👉レア

があります。

 

私の場合はグラニの強化を優先する方針でしたので

『グラニの印』✖️ 6 を先に取得しました。

次は、スカウト券,家具(一部)と続きました。

グラニの印とスカウト券以外には、そんなにラッキーメダルを必要としなかったので、全部交換したかったのですが、

キャパシティが追いつきませんでした。。。

 

やはり難易度が高く、どうしても低い難易度のステージをひたすら周回する方法しか出来ませんでした。

グラニちゃん潜在能力フル解放の様子‼️

イベント結果

本イベントの最大成果は、なんといってもグラニを仲間にしたことですね。。

それに付随して、

・グラニのフル潜在覚醒

・スカウト券×3

・昇進素材(いくつか)

と進めれば進める程、より強い恩恵を受けることが出来ます。

ソシャゲのサガなので、仕方がない部分はありますが…💫

イベントの総評としては、私の能力の割に健闘したかなと思います。

※ちなみに私の能力は、始めて三週間でLv30程で昇進が2人います。多分育成は遅い方だと自負してます😢

 

今後のイベントについての考察

本イベントを通して、わかったことは…

  1. イベントの難易度が高い
  2. 収集系のイベント
  3. イベントの進行でイベント関連キャラを仲間にすることができる
  4. イベントアイテムとの交換はコストパフォーマンスが良い

この4つの事がわかりました。

以降も同じ方式のイベントが連続して開催されるとは限りませんが、

どんなイベントが来るにせよ難易度はイベントによって大きく変わることはないと思っています。

今回全クリできなった要因はやはり、戦力が足りていないのが大きいので、次イベントが来るまでに全ステージを回れるよう、今後弱点を補っていきたいと誓いましたね(⌒‐⌒)\

今度こそは、全ステージの攻略を目指して精進していきます‼️‼️

 

 

 

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