こんにちは。ytです。 本日もアークナイツをゆる~くプレイしていきたいと思います。 前回までは、第二章のメインシナリオの2までクリアしました。 前回記事は↓です。
今回もその続きをやっていこうと思います~
S2-2 緩慢-2
ステージ説明
推奨平均レベル:Lv25
説明:上下から飛来する敵に警戒せよ ⇒本ステージはドローン型の敵が多く出現するので、 遠距離ユニットを多く編成したい★
出撃敵ユニット
画像のみ
マップ
敵出現入り口は3か所で、 地上の入り口の1か所 空中の入り口が2か所
報酬
龍門弊確定ドロップしますが、雀の涙程度です😿
攻略
アークナイツをやるうえでやはり狙うのは完全クリアなんですよね 敵に一体たりとも侵入を阻止すること、 またそうなるように相性の良いユニットを育成し愛でる💛💛💛 それが面白いんですよね(ニッコリ)
S2-3 封鎖-1
ステージ説明
出撃敵ユニット
マップ
報酬
攻略
S2-4 封鎖-2
ステージ説明
出撃敵ユニット
物理防御が高い重装兵が複数体出現する。
マップ
報酬
攻略
こちらも、障害物を配置して敵を迂回させることがカギです!
↓Before
↓After
ステージ序盤から物理防御の高い重装兵が出現します。
それに加えて中盤頃から伐採者も出現するので、
術と物理ユニットをバランスよく配置したいですね。
重装+ヒーラーユニットの組み合わせで足止めして別ユニットでHPを削るような
作戦をとりたいです。
敵をゴールまで引き付けている間にHPを削って、
ゴール前で重装を配置して撃破する作戦も有効です。
2-3 推定無罪
ステージ説明
出撃敵ユニット
マップ
報酬
攻略
こちらも障害物を配置して出口まで迂回させることができます。
↓Before
↓After
下の入り口からは重装兵が
上の入り口からは伐採者が
複数体出現するので、
下は術ユニットおよび、減速効果の持つユニットを配置させ、
上は物理攻撃のユニットを中心に配置します。
後は、後半から下から出現する射撃兵に気を付けつつ危険な場合はヒーラーでカバーしていけば
クリア可能です!
ゴール手前で近接、重装で守りを固めて範囲魔法攻撃でまとめて倒す方法も有効ですね^^
2-4 ペンギン急便
ステージ説明
出撃敵ユニット
範囲術攻撃を行う上級術師が出現する。
マップ
報酬
攻略
開始直後から上に範囲術攻撃をしてくる『上級術師』が出現します。
しかし、
終盤まで全く動かないため、
余裕があれば遠距離の物理攻撃ユニットで撃破してしまいたいですね!
倒して且つゴール手前を固めてしまえば上の方は余り意識する必要はありません。
右側は序盤から術師や射撃兵などが大挙してきますから、
余り兵力を分散しすぎると各個撃破されてしまいます。
また、重装兵のブロック頼りだと、術攻撃で撃墜されてしまうので、
術防御の高い術ユニットに攻撃を引き付けるのもアリ!
上と左で敵が分散した時を狙って近接と遠距離で撃破していく作戦が
無難だと思います。
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